Rueda-Espinoza, L. M., Nivela-Cornejo, M. A., & Tapia-Bastidas, T. (2025). Gamificación como estrategia de andamiaje para el aprendizaje en Entornos Virtuales. MQRInvestigar, 9(1), e185. https://doi.org/10.56048/MQR20225.9.1.2025.e185