[1]
N. E. Martínez-Quintana, T. del R. Pillajo-Guachamín, S. M. Moy-Sang-Castro, y I. P. León-Priscilla, «Gamificación mediante plataformas digitales para mejorar destrezas de Lengua y Literatura en estudiantes de EGBS », MQRInvestigar, vol. 9, n.º 3, p. e817, jul. 2025.