1.
Tobar-Veas EJ, Granados-Romero JF, García-Hevia S. Uso de la gamificación para mejorar el rendimiento académico en el área de matemáticas . MQRInvestigar [Internet]. 12 de marzo de 2025 [citado 15 de octubre de 2025];9(1):e266. Disponible en: https://www.mqrinvestigar.com/2025/index.php/mqr/article/view/266